n 97 giugno 2005
Gli ascoltatori d‘evento
I molti modi per intercettare un evento swing
In questo articolo presentiamo una panoramica su quattro tecniche per la gestione degli eventi in Swing: implementazione diretta, classi interne, trampolini e azioni riflessive. Ne vedremo pregi e difetti e le ragioni strategiche di uso.
n 83 marzo 2004
Sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME - III parte: TileMap Rendering