n 153 luglio 2010

OSGi, Java e la programmazione 'a bundle'

III parte: Un esempio concreto

OSGi è una specifica che definisce l'implementazione di framework per la programmazione modulare in ambiente Java caratterizzata dalle sue potenzialità di manutenibilità e gestione del processo di sviluppo software. In questo ultimo articolo della serie verranno presentati gli strumenti per la programmazione a bundle e implementato il classico esempio HelloWorld... ma non solo.

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n 148 febbraio 2010

OSGi, Java e la programmazione "a bundle"

I parte: Capire la tecnologia

OSGi è una specifica che definisce un framework per la programmazione modulare in ambiente Java. Questo articolo tratterà l‘importanza della modularizzazione nello sviluppo software e come la tecnologia OSGi risolve questo e altri problemi legati al mondo Java e alla distribuzione del software offrendo una architettura orientata ai servizi all‘interno di una singola JVM.

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n 125 gennaio 2008

Rich Client Application

II parte: Installazione e utilizzo del Visual Editor di Eclipse

Affinché un IDE possa definirsi completo è necessario che disponga di uno strumento visuale per la creazione di interfacce grafiche (GUI, Graphical User Interface): in questo articolo presentiamo Visual Editor, un sottoprogetto di Eclipse. Faremo inoltre una panoramica dei Layouts SWT per capire come controllare la posizione e le dimensioni dei componenti grafici.

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