n 183 aprile 2013

Un'applicazione di realtà aumentata con GWT

I parte: WebRTC e la libreria Elemental

In questa nuova serie mostreremo gli strumenti necessari per realizzare una applicazione che utilizza il browser e che consente di fare realtà aumentata basata su marker in maniera interamente client-side. Utilizzeremo GWT e la libreria Elemental, getUserMedia di WebRTC, WebGL e NyARToolkit. Accompagneremo il lettore attraverso questo percorso, con esempi e codice, con l'intento di mostrare cosa è possibile realizzare con strumenti open e un pizzico di funambolismo informatico.

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n 166 ottobre 2011

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

VII parte: JavaScript per interazioni e comportamenti avanzati

In questo articolo ci occupiamo dei comportamenti e delle interazioni cui le RIA ci hanno abituato. Le nuove specifiche HTML5 tendono a 'portare' all'interno tutta una serie di funzionalità che già esistevano ed erano realizzabili grazie ad API JavaScript o librerie Flash e per la cui programmazione era spesso quasi necessario utilizzare dei framework. In tal senso, non c'è nulla di nuovo ma siamo in presenza di un notevole lavoro di normalizzazione e semplificazione.

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n 110 settembre 2006

Le applicazioni web e Java

I parte: Introduzione

Internet e le tecnologie web sono ormai utilizzate da milioni di persone. In questa serie di articoli ci proponiamo di introdurre alcuni concetti che sono alla base delle applicazioni web e vedremo cosa offre la tecnologia Java in questo ambito. Il primo articolo è dedicato a una panoramica sull‘argomento.

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