n 183 aprile 2013

Un'applicazione di realtà aumentata con GWT

I parte: WebRTC e la libreria Elemental

In questa nuova serie mostreremo gli strumenti necessari per realizzare una applicazione che utilizza il browser e che consente di fare realtà aumentata basata su marker in maniera interamente client-side. Utilizzeremo GWT e la libreria Elemental, getUserMedia di WebRTC, WebGL e NyARToolkit. Accompagneremo il lettore attraverso questo percorso, con esempi e codice, con l'intento di mostrare cosa è possibile realizzare con strumenti open e un pizzico di funambolismo informatico.

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