In questa puntata della nostra serie sugli aspetti psicologici del Project Management, analizziamo alcuni meccanismi di interazione 'tipici' che si instaurano tra le persone. L'Analisi Transazionale classifica tali meccanismi con il nome di 'giochi', nel senso di attività svolte secondo un preciso piano, ma la parola 'gioco' va intesa in senso diverso rispetto a quanto si fa nel linguaggio comune.
Proseguiamo nel nostro percorso relativo a Grails: dopo averne visto gli aspetti fondamentali, approfondiamo il discorso delle relazioni in GORM: vedremo il modo in cui Grails e GORM gestiscono le relazioni tra classi.