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n 202 gennaio 2015

Dalla visione al prodotto

III parte: Raccogliere le storie con la User Story Map

Continuiamo la nostra esplorazione delle metodologie e degli strumenti che ci aiutano a passare dalla visione al prodotto. Dopo aver visto i Lean Canvas e la Vision Board, in questo articolo ci occupiamo di dello User Story Mapping che ci permette di definire l'elenco delle cose da fare.

di Giovanni Puliti

n 141 giugno 2009

Strumenti di build e test con Groovy

II parte: Introduciamo il Build by Convention con Gradle

In questo articolo, il secondo dedicato agli strumenti di build con Groovy, parleremo di Gradle, un tool che unisce alla potenza di Ant una serie di caratteristiche più evolute, come il pattern "build by convention", la gestione delle dipendenze e la gestione di build di progetti multimodulo.

di Davide Rossi

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