MokaCode
Imparare Java con gli esempi

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Le pubblicazioni che da tempo abbiamo proposto al pubblico hanno sempre cercato di offrire una visione rigorosa, teorica e formale ma al tempo stesso concreta e pratica della tecnologia Java.
Il manualetto elettronico che presentiamo è l'estremizzazione di questo concetto: una serie di schede molto semplici e sintetiche con le quali imparare Java ed essere subito produttivi ed operativi. Riteniamo che questo sia certamente il modo migliore per comprendere cosa sia Java e come gestire la immane mole di tecnologie e conoscenze.

Il MokaCode non vuole essere una alternativa ai vari libri da noi scritti e pubblicati, ma piuttosto una specie di prontuario dalla semplice consultazione per superare i primi problemi che i programmatori alle prime armi spesso incontrano.
Per chi poi desiderasse approfondire la teoria ed apprendere in modo più rigoroso tutti i dettagli della piattaforma Java, "Manuale Pratico di Java" (giunto ormai alla II Ed.), "UML dalla teoria alla pratica" rappresentano gli strumenti ideali.

 

MokaCode su eLibrary
MokaCode viene fornito in formato elettronico (PDF stampabile) tramite il servizio eLibrary (la libreria elettronica di MokaByte, compra una volta, scarica tutte le volte che vuoi). Acquistabile tramite il negozio elettronico sia tramite carta di credito (in questo caso il libro è scaricabile immediatamente) o in contrassegno (in tal caso è scaricabile solo dopo aver pagato e ritirato il codice di attivazione che verrà consegnato a casa).

ATTENZIONE: prima di procedere all'acquisto di un eBook ti consigliamo di collegarti alla pagina principale di eLibrary per comprendere esattamente come funziona il sistema.

 

MokaCode ver. 1.0
MokaCode verrà rilasciato nel tempo secondo una modalità simile a quella del software: periodicamente (ogni 6 mesi/un anno) verranno aggiunti nuovi contenuti al libro, aggiornamenti approfondimenti. Quella che qui rilasciamo è la prima versione.
Ecco l'elenco delle schede:

  • La prima compilazione ed esecuzione
  • L'installazione dell'SDK
  • La prima applicazione
  • Creare un thread
  • Gestire uno stream
  • Applicazioni con interfaccia grafica: a finestra singola
  • Applicazioni con interfaccia grafica: a finestra multipla
  • Applicazioni con interfaccia grafica: finestre principali e di dialogo
  • Applicazioni con interfaccia grafica: una finestra di dialogo modale
  • Applicazioni con interfaccia grafica: JButton e ActionListener
  • Applicazioni con interfaccia grafica: caricare e visualizzare immagini
  • I socket UDP
  • I socket TCP
  • La serializzazione
  • Remote Method Invocation
  • Accedere ai DataBase con JDBC
  • Servlet
  • Creare un documento XML
  • Parsing SAX
  • Parsing DOM
  • Parsing StAX
  • Web service
  • SOAP (Simple Object Access Protocol)

 

Scarica TOC e schede di esempio
Per renderti conto cosa sia il libro in esame e cosa contenga al suo interno offriamo la possibilità di scaricare due schede di esempio oltre ovviamente alla tavola dei contenuti (volgarmente detta anche indice).

 

Proponi tu stesso
Se credi che MokaCode possa rappresentare un valido strumento di studio e di lavoro puoi contribuire tu stesso alla sua crescita ed evoluzione. Proponi tu stesso nuovi argomenti, richiedi la creazione di schede apposite inviando una mail a mokacode@mokabyte.it

 

Compra
Puoi comprare la versione 1.0 di MokaCode accedendo al negozio online di MokaByte

 

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