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Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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182 marzo

2013
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Aspetti psicologici nella gestione di progetto

IV parte: I 'giochi' in Analisi Transazionale

Command Query Responsibility Segregation pattern

V parte: Repositories ed Event Stores in Axon

Modularizzare Java con JBoss Modules

II parte: Un esempio di integrazione con Spring

AlloyUI e applicazioni web

IV parte: Creare un modulo personalizzato

Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando

I parte: Il gioco e le metodologie Agile

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N°
182 marzo
2013

Aspetti psicologici nella gestione di progetto

Giovanni Puliti
In questa puntata della nostra serie sugli aspetti psicologici del Project Management, analizziamo alcuni meccanismi di interazione 'tipici' che si instaurano tra le persone. L'Analisi...
> Continua a leggere
N°
182 marzo
2013

Command Query Responsibility Segregation pattern

Guglielmo Iozzia
La serie sul pattern architetturale Command Query Responsibility Segregation (CQRS) continua con l'approfondimento dei macroblocchi che compongono il framework Axon, implementazione Java di tale pattern.
> Continua a leggere
N°
182 marzo
2013

Modularizzare Java con JBoss Modules

Michele Mazzei
In questo articolo continuiamo la trattazione del tema modularizzazione mediante JBoss Modules facendo vedere come si effettua il porting di un progetto monolitico 'ereditato' che...
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N°
182 marzo
2013

AlloyUI e applicazioni web

Marco Napolitano
Alloy UI è un framework, sviluppato da Liferay Inc. ed introdotto a partire dalla versione 6.0, che si pone l'obiettivo di fornire allo sviluppatore una...
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N°
182 marzo
2013

Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando

Giulio Roggero
Imparare giocando è un modo molto efficace di apprendere nuovi metodi di lavoro. Soprattutto in Agile, dove la collaborazione e la interazione tra le persone...
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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