Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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MokaByte

241 luglio

2018
Archivi MokaByte – Immagine di default – 1920×950
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Play14 Milano 2018

Tre giorni di gioco e apprendimento

Product Ownership e strategie di prodotto

IV parte: Come far evolvere il prodotto

Agile O’Day 2018

Un'esplosione di entusiasmo

Introduzione alla tecnologia Blockchain

VII parte: Risorse per la blockchain in Java

Stateful Stream Processing con Apache Flink

II parte: Primi passi nella scrittura di applicazioni

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N°
241 luglio
2018

Play14 Milano 2018

Tre giorni di gioco e apprendimento

Francesca Martinuzzi
Anche questo inizio d’estate ha visto l’oramai “tradizionale” appuntamento con il Play14 di Milano. La “non conferenza” dedicata ai temi del gioco serio come strumento...
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N°
241 luglio
2018

Product Ownership e strategie di prodotto

IV parte: Come far evolvere il prodotto

Giovanni Puliti
Per poter essere utile ed efficace, una strategia di prodotto deve aiutare a effettuare le scelte opportune, per far evolvere il prodotto o indirizzarlo verso...
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N°
241 luglio
2018

Agile O’Day 2018

Un’esplosione di entusiasmo

Felice Pescatore
Conferenze, giornate di studio, workshop, unconference a tema agile si si stanno moltiplicando in questi ultimissimi anni, a dimostrazione del fatto che c’è desiderio di...
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N°
241 luglio
2018

Introduzione alla tecnologia Blockchain

VII parte: Risorse per la blockchain in Java

Matteo Baccan
Questo mese facciamo il punto della situazione sospendendo per un attimo la descrizione di codice e applicazioni e illustrando una ideale “directory” in cui abbiamo...
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N°
241 luglio
2018

Stateful Stream Processing con Apache Flink

II parte: Primi passi nella scrittura di applicazioni

Francesca Tosi
Nella prima parte di questa serie di articoli su Flink ci siamo dedicati alla descrizione dello Stream Processing in generale e di Apache Flink in...
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Mokabyte

MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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