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Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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329 luglio-agosto

2026
MokaByte 329, luglio–agosto 2026
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Il CMS agentico: la terza via

II parte: Il design system come vocabolario dell’agente

ChartNet per l’analisi di grafici

Un modello piccolo per grandi risultati

Dove sono finiti i miei token?

II parte: Linee guida per un uso efficiente del modello

Serious gaming

Uno sguardo d’insieme

MokaByte 329, luglio-agosto 2026

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Continuiamo a parlare di Websmith, un agente AI che funge da CMS per la creazione e la gestione di siti web. In questa seconda parte,...
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Un modello piccolo per grandi risultati

Dario Ferrero
Il MIT ha messo a punto Chartnet, un dataset che alimenta un modello AI open source di piccole dimensioni (Granite) in grado di interpretare al...
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Luca Vetti Tagliati
Dopo aver visto come funziona la tokenizzazione, concludiamo il nostro discorso vedendo quali accorgimenti pratici possiamo mettere in atto per limitare il consumo di token...
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Uno sguardo d’insieme

Giovanni Puliti
Una panoramica sul tema del serious gaming, con una seria di considerazioni riguardo alle sue caratteristiche fondamentali e all’utilizzo che è possibile farne nei diversi...
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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