Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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Lean/Agile

Home » Lean/Agile » Pagina 8

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N°
201 dicembre
2014

Guida alla retrospettiva

VIII parte: Far funzionare al meglio le retrospettive

Pierluigi Pugliese
Nel corso della serie, abbiamo introdotto i principi e i metodi su cui basare le retrospettive in un orizzonte di applicazione delle metodologie agili ai...
> Continua a leggere
N°
200 novembre
2014

Guida alla retrospettiva

VII parte: Retrospettive basate sulle metafore

Pierluigi Pugliese
In questo settimo articolo della nostra serie sulle retrospettive, vediamo come sia possibile utilizzare le metafore come base per condurre retrospettive fruttuose e coinvolgenti. Quello...
> Continua a leggere
N°
200 novembre
2014

Dalla visione al prodotto

II parte: Primi passi con i canvas. La Vision Board

Giulio Roggero
Proseguiamo la nostra serie di articoli sulla ideazione e realizzazione di prodotti utilizzando metodologie quali il Lean Canvas, molto utile per una rapida e proficua...
> Continua a leggere
N°
200 novembre
2014

Better Software 2014

Punto di svolta

Francesco Saliola
Anche quest'anno arriva il consueto resoconto sulla conferenza Better Software, uno dei punti di riferimento in Italia per il mondo Lean/Agile e per le tematiche...
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N°
200 novembre
2014

Kanban, dall’idea alla pratica

I parte: Origine e principi

Giovanni Puliti
Kanban è uno strumento di lavoro che nasce in Giappone nell'ambito della manifattura Lean, come metodo per il controllo dei flussi di produzione. Nella sua...
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N°
199 ottobre
2014

Use Case vs. User Story

Parte IV: Tutto cambia, per non cambiare nulla

Luca Vetti Tagliati
Con questo articolo concludiamo la nostra analisi dei requisiti funzionali e in particolare la comparazione tra la notazione dei casi d'uso e l'approccio delle storie...
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N°
199 ottobre
2014

Dalla visione al prodotto

I parte: Come impostare la visione di prodotto

Giulio Roggero
Comincia con questo articolo una nuova serie dedicata a una delle fasi più importanti durante la realizzazione di un prodotto software, vale a dire il...
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N°
199 ottobre
2014

Guida alla retrospettiva

VI parte: Retrospettive incentrate sulla soluzione

Pierluigi Pugliese
In questo articolo illustriamo una tecnica di retrospettiva denominata solution-focused, vale a dire incentrata sulla soluzione. Invece di interrogarsi come di solito sulla natura dei...
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N°
198 settembre
2014

Guida alla retrospettiva

V parte: Il cambiamento in un gruppo

Pierluigi Pugliese
In questa nuovo articolo della serie sulle retrospettive, affrontiamo il cambiamento in senso 'collettivo', cioè analizzando le dinamiche che riguardano il gruppo come entità. Esistono...
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N°
197 luglio
2014

Use Case vs. User Story

III parte: Uno sguardo a similitudini e differenze

Luca Vetti Tagliati
Nel corso dei precedenti articoli ci siamo soffermati a definire con precisione i requisiti software in generale e poi quelli funzionali ricapitolando sia la notazione...
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N°
197 luglio
2014

Guida alla retrospettiva

IV parte: La dinamica di gruppo in una retrospettiva

Pierluigi Pugliese
Di fatto, le retrospettive, ma anche altri tipi di meeting, si fanno con un gruppo di persone: il team di sviluppo, l'insieme degli stakeholder, i...
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N°
196 giugno
2014

Guida alla retrospettiva

III parte: Come far fallire una retrospettiva

Pierluigi Pugliese
Nei primi due articoli abbiamo cominciato a vedere alcuni degli elementi importanti di una retrospettiva e negli articoli futuri vedremo altri modi per impostare una...
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N°
196 giugno
2014

Agile Coach Camp Italy 2014

Progressi ed evoluzioni dal mondo agile

Giovanni Puliti
Anche quest'anno abbiamo partecipato all'evento che raccoglie coach agili da tutta Italia e anche dall'Europa. Nei giorni passati a Trento, confrontandosi con decine di partecipanti,...
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N°
195 maggio
2014

Guida Galattica per scrummers

VIII parte: Le stime.Che cosa sono, come e quando farle in un progetto agile

Giovanni Puliti
L'Enciclopedia Treccani ci dice che stima è un s. f. [der. di stimare] e significa 'Valutazione approssimata del valore numerico di una grandezza, e anche...
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N°
195 maggio
2014

Guida alla retrospettiva

II parte: Le retrospettive nella letteratura corrente

Pierluigi Pugliese
In questo secondo articolo della serie sulle retrospettive, vediamo una serie di libri, articoli, autori che hanno affrontato il tema retrospettiva da diverse angolazioni, valutando...
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N°
194 aprile
2014

Guida alla retrospettiva

I parte: La retrospettiva come strumento per il miglioramento continuo

Pierluigi Pugliese
Con questo numero cominciamo una serie sulle retrospettive, potente strumento delle pratiche agili, troppo spesso sottovalutata, trascurata o, peggio, mal compresa nelle sue potenzialità e...
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N°
193 marzo
2014

Guida galattica per scrummers

VII parte: I ruoli in Scrum

Giovanni Puliti
Anche se abbiamo fatto cenno a più riprese ai ruoli, fin qui non abbiamo ancora illustrato nei dettagli le caratteristiche, le funzioni e le interazioni...
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N°
193 marzo
2014

Contratti Lean Agile

II parte: Gli elementi del contratto

Fabio Armani
Dopo aver visto nell'articolo precedente i principi basilari dei contratti agili, con la presentazione di alcuni casi reali e con l'analisi delle motivazioni per questo...
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N°
192 febbraio
2014

Guida galattica per scrummers

VI parte: Ancora sulle storie utente

Giovanni Puliti
Prosegue la perlustrazione del pianeta 'user stories'. Questa volta parliamo di INVESTimenti, di storie tecniche e di metodi per la raccolta delle storie.
> Continua a leggere
N°
192 febbraio
2014

Contratti Lean Agile

I parte: Una nuova frontiera per clienti e fornitori

Fabio Armani
Con questa nuova serie affrontiamo una tematica molto particolare e importante: in che modo si possono stipulare, gestire ed eseguire contratti in un contesto Lean/Agile?...
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N°
192 febbraio
2014

Guida galattica per scrummers

V parte: Le storie utente. Concetti fondamentali

Giovanni Puliti
Finalmente la guida galattica per scrummers atterra sul pianeta user stories forse una delle tappe più interessanti del nostro intero viaggio. Iniziamo dai concetti principali:...
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N°
191 gennaio
2014

Guida galattica per scrummers

III parte: Le cerimonie all’interno dello sprint. Il planning

Giovanni Puliti
Prosegue la trattazione di Scrum. In questa puntata parliamo di Sprint Planning
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N°
191 gennaio
2014

Lean: non solo sviluppo software

Le applicazioni del lean tra limiti, diversificazioni e potenzialità

Francesco Saliola
In questo articolo diamo uno sguardo allargato alle diverse incarnazioni dei principi lean. Se il Lean Manufacturing nasce in ambito industriale, per la produzione di...
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N°
191 gennaio
2014

Guida galattica per scrummers

IV parte: Le cerimonie all’interno dello sprint. Il daily standup meeting e la sprint review

Giovanni Puliti
Prosegue la trattazione di Scrum. In questa puntata parliamo di daily standup meeting, di Definition of Done e di Demo finale
> Continua a leggere
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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