Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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UX design & Grafica

Home » UX design & Grafica » Pagina 3

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N°
150 aprile
2010

La programmazione RIA con GWT/GXT

III parte: Semplificare lo sviluppo di applicazioni complesse grazie al MVC

Giovanni Puliti
Grazie a un potente meccanismo di MVC integrato nel framework GXT, è possibile realizzare applicazioni complesse senza che la complessità renda difficoltosa la stesura del...
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N°
149 marzo
2010

La programmazione RIA con GWT/GXT

II parte: La comunicazione GWT-RPC

Giovanni Puliti
Dopo l‘introduzione alla tecnologia GWT, questo mese parliamo di GWT-RPC, il sistema di comunicazione asincrona tramite il quale lo strato client (l‘applicazione JavaScript in esecuzione...
> Continua a leggere
N°
148 febbraio
2010

La programmazione RIA con GWT/GXT

I parte: introduzione a GWT

Giovanni Puliti
Inizia con questo articolo una nuova serie dedicata alla programmazione di applicazioni RIA tramite GWT. Oltre alle basi dello sviluppo in GWT, vedremo quali vantaggi...
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N°
131 luglio
2008

Processing e visualizzazione

IV parte: Visualizzazione

Daniela Panfili
Quando ci mettiamo di fronte ad una mappa topografica abbiamo immediatamente un quadro del dove siamo all‘interno di un contesto; così un colpo d‘occhio su...
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N°
129 maggio
2008

Processing e visualizzazione

II parte: Le primitive grafiche

Simone Chiaretta
Dopo aver affrontato i primi passi con Processing, in questo secondo articolo delle serie vediamo gli elementi basi e le primitive grafiche per effettuare disegni....
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N°
128 aprile
2008

Processing e visualizzazione

I parte: Panoramica e introduzione

Simone Chiaretta
In questa serie di articoli analizzeremo Processing, un linguaggio di programmazione che permette di realizzare con poco sforzo visualizzazioni di dati e animazioni. In questo...
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N°
125 gennaio
2008

Rich Client Application

II parte: Installazione e utilizzo del Visual Editor di Eclipse

Vincenzo Caselli
Affinché un IDE possa definirsi completo è necessario che disponga di uno strumento visuale per la creazione di interfacce grafiche (GUI, Graphical User Interface): in...
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N°
120 luglio
2007

JSF: Il nuovo volto dello sviluppo web

III Parte: Il primo esempio

Alfredo Larotonda
JSF è la tecnologia che si propone di rendere più semplice e produttiva l‘attività di sviluppo dell‘interfaccia nelle applicazioni web Java EE. Vediamo un primo...
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N°
119 giugno
2007

Flex 2 e Java per sviluppare Rich Internet Application

Le chiamate remote con Flex 2 SDK

Marco Casario
Flex 2 si occupa della parte presentazionale dell‘applicazione. In questa seconda parte approfondiremo ancora di più lo sviluppo di Rich Internet Application con Flex 2...
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N°
118 maggio
2007

JSF: il nuovo volto dello sviluppo web

II parte – Il ciclo di vita di elaborazione delle richieste

Alfredo Larotonda
In questo articolo descriviamo il ciclo di vita dell‘elaborazione di una richiesta: uno degli aspetti fondamentali da capire per poter affrontare in maniera consapevole lo...
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N°
117 aprile
2007

JSF: Il nuovo volto dello sviluppo web

I Parte: Introduzione

Alfredo Larotonda
JSF è la tecnologia che si propone di rendere più semplice e produttiva l‘attività di sviluppo dell‘interfaccia nelle applicazioni web Java EE. Introduciamo gli elementi...
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N°
108 giugno
2006

JFreeChart: una libreria Open Source per la generazione dinamica di grafici

II parte: un esempio completo di applicazione web

Guglielmo Iozzia
Secondo di due articoli sulla descrizione delle API di JFreeChart, una libreria Java Open Source che consente la generazione dinamica di grafici a partire da...
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N°
106 aprile
2006

JFreeChart: una libreria Open Source per la generazione dinamica di grafici

I parte: introduzione al framework

Guglielmo Iozzia
Primo di due articoli sulla descrizione delle API di JFreeChart, una libreria Java Open Source che consente la generazione dinamica di grafici a partire da...
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N°
104 febbraio
2006

Realizzare un plugin custom di Image I/O

Parte I

Fabrizio Giudici
L‘elaborazione avanzata di immagini in Java, focalizzata sulla fotografia digitale. Sottosistemi di input/output che permettono di caricare in memoria un‘immagine digitale a partire da un...
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N°
100 ottobre
2005

Applicazioni Desktop

Parte I: toolbar in stile aqua

Massimiliano Bigatti
Iniziamo una nuova serie di articoli incentrata sullo sviluppo delle applicazioni desktop: un modo per entrare più in dettaglio nelle API Swing, in modo da...
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N°
75 giugno
2003

Filtri e grafici statistici

Massimo Ferrario
> Continua a leggere
N°
63 maggio
2002

Swing JTable

Nicola Colonna
> Continua a leggere
N°
62 aprile
2002

Swing JTable

Nicola Colonna
> Continua a leggere
N°
56 ottobre
2001

Mac OS X

Andrea Gini
> Continua a leggere
N°
55 settembre
2001

Sviluppo della GUI in applicazioni Java stand alone – V parte

Andrea Gini
> Continua a leggere
N°
54 luglio
2001

Sviluppo della GUI in applicazioni Java stand alone – V parte

Andrea Gini
> Continua a leggere
N°
53 giugno
2001

Sviluppo della GUI in applicazioni Java stand alone – IV parte

Andrea Gini
> Continua a leggere
N°
52 maggio
2001

Sviluppo della GUI in applicazioni Java stand alone – III parte

Andrea Gini
> Continua a leggere
N°
47 dicembre
2000

monitor multiplo

Emmanuele Sordini
> Continua a leggere
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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