Nell'ultimo numero della rivista
Accessibilità in team di prodotto: sfide, normative e best practice
I parte: Cosa è l’accessibilità e perché implementarla. Realizzare prodotti digitali accessibili presenta diverse sfide progettuali e di sviluppo ma, con il giusto approccio e le competenze adeguate, è possibile ottenere un risultato efficace, integrando l’accessibilità by design sin dalle prime fasi del processo.
Il web al tempo della GEO (Generative Engine Optimization)
II parte: Strategie per strutturare i contenuti. La Generative Engine Optimization (GEO) è la pratica di ottimizzare i propri contenuti affinché vengano utilizzati dai modelli di intelligenza artificiale generativa, come ChatGPT e altri LLM. In questa seconda parte, vediamo alcune strategie pratiche.
Un backlog non tanto buono
II parte: Caratteristiche e ruolo del backlog. Un caso reale in cui il progetto è stato affrontato grazie all’uso non convenzionale del Product Backlog. Considerazioni e lezioni apprese da un contesto inizialmente problematico.
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