MokaByte
Numero 10 - Luglio 1997
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Daniela Ruggeri |
Imparare a realizzare un Applet Java | ||
L'applet consiste
di una semplice calcolatrice che parla dichiarando il numero quando si
digita sulla tastiera numerica.
Inoltre esiste
la possibilità di cambiare il formato dei caratteri, i colori e
la lingua (italiano o inglese).
L'Applet
prende dei parametri in input da due file sequenziali :
calcolatrice.ita
per i dati italiani e calcolatrice.eng per i dati inglesi.
Il
bottone viene attivato quando viene chiusa la finestra della Calcolatrice.
Quando a questo punto ci si clicca sopra la Calcolatrice viene riattivata
e il bottone disabilitato.
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Questa pagina è rivolta a tutti coloro che faticosamente stanno prendendo confidenza con questo linguaggio, ed ha come scopo di fornire un'idea su come viene sviluppato un Applet Java.
L'articolo è comosto dei seguenti passi:
Le colonne
della tabella riguardano:
- Il package
utilizzato
- La classe
o interfaccia usata
- La descrizione
della classe o interfaccia usata.
- Il Metodo
/ Costruttore usato
- La desrizione
del Metodo / Costruttore usato
Le colonne
della tabella riguardano:
- Il package
utilizzato
- La classe
o interfaccia usata
- La descrizione
della classe o interfaccia usata.
- Il Metodo
/ Costruttore usato
- La desrizione
del Metodo / Costruttore usato
java.applet | Package che tratta gli applet, cioè piccole applicazioni che girano "incastrate" nella pagina Web. | |
java.awt | Abstract Window Toolkit. Si tratta di un package che tratta tutti gli oggetti grafici che possiamo trovare in una finestra, come bottoni, pannelli, menù, ecc. | |
java.awt.image | Estensione particolare dell'Abstract Window Toolkit che tratta la gestione delle immagini. | |
java.awt.peer | Raccolta di interfacce per la gestione degli oggetti dell'Abstract Window Toolkit. | |
java.io | Package che tratta la gestione di input/output dei files. | |
java.lang | Package che tratta la gestione di tutti gli elementi del linguaggio java come interi, stringhe, ecc. | |
java.net | Package che tratta la gestione della rete. Ci si trovano oggetti come Socket e URL. | |
java.util | Package per le operazioni di utilità. |
Classi e Metodi utilizzati per la realizzazione.
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Applet | Classe base per gli applet | URL getDocumentBase() | Metodo. Ottiene l'URL del documento dove si trova l'Applet |
URL getCodeBase() | Metodo. Ottiene l'URL del path dove si trova il documento che contiene l'Applet. | |||
String getParameter(String name) | Metodo. Ottiene il valore del parametro name passato dalla pagina HTML. | |||
AudioClip getAudioClip(URL url, String name) | Metodo. Carica un suono audio clip prendendo dall'url specificato con il nome name | |||
Component add(Component comp) | Metodo ereditato. Aggiunge al riquadro il componente grafico comp.. | |||
AudioClip | Interfaccia per la gestione dei suoni. | void play() | Metodo. Attiva il suono. | |
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Button | Classe. Bottone | Button(String label) | Costruttore. Costruisce un bottone con etichetta label. |
Checkbox | Classe. Oggetto grafico di scelta a 2 stati (true e false) | Checkbox(String label, CheckboxGroup group, boolean state) | Costruttore.
Costruisce un Checkbox associandolo al gruppo di Checkbox group
e. assegnandogli lo stato iniziale
state. |
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void setBackground(Color c) | Metodo ereditato dalla classe Component. Imposta il colore di sfondo c. | |||
CheckboxGroup | Classe. Gruppo di CheckBox. Uno solo dei CheckBox appartenenti al gruppo può essere impostato a true. | CheckboxGroup() | Costruttore. | |
CheckboxMenuItem | Classe. Elemento di menu a 2 stati (true o false) | CheckboxMenuItem(String label) | Costruttore. Costruisce un CheckboxMenuItem assegnandogli l'etichetta label. | |
boolean getState() | Metodo. Restituisce lo stato true o false. | |||
void setState(boolean t) | Metodo. Imposta lo stato t. | |||
void setLabel(String label) | Metodo ereditato. Imposta la scritta del Menù a label. | |||
Color | Classe. Colore | Color(int r, int g, int b) | Costruttore. Costruisce un colore impostando la quantità di rosso r, la quantità di verde g e la quantità di blu b. | |
Component | Classe. Generico componente di Abstract Window Toolkit. | |||
Event | Classe. Evento. | |||
Font | Classe. Formato Carattere. | Font(String name, int style, int size) | Costruttore. Costruisce un carattere con famiglia name, stile style e grandezza size. | |
String getFamily() | Metodo. Restituisce la famiglia di appartenenza del Font. | |||
String getStyle() | Metodo. Restituisce lo stile del Font. | |||
Frame | Classe. Riquadro (finestra) contenitore di oggetti grafici. | Frame() | Costruttore. Costruisce un riquadro vuoto.. | |
Frame(String title) | Costruttore. Costruisce un riquadro con titolo title.. | |||
setTitle(String title) | Metodo. Imposta il titolo del riquadro. | |||
void setMenuBar(MenuBar mb) | Metodo. Imposta una barra dei menù mb. | |||
void remove(MenuComponent m) | Metodo. Rimuove la barra dei Menù o un Menù o una voce di Menù dal riquadro. | |||
void remove(MenuComponent m) | Metodo. Rimuove la barra dei menù o l'elemento di menù m. | |||
void resize(int width, int height) | Metodo ereditato. Ridimensiona l'area del riquadro | |||
void resize(int width, int height) | Metodo ereditato. Ridimensiona l'area del riquadro | |||
void reshape(int x, int y, int width, int height) | Metodo ereditato. Ridimensiona e sposta l'area del riquadro | |||
void setLayout(LayoutManager mgr) | Metodo ereditato. Imposta un Layout per la disposizione degli oggetti. | |||
Color setBackground(Color c) | Metodo ereditato. Imposta il colore c per lo sfondo. | |||
void hide() | Metodo ereditato. Nasconde il riquadro. | |||
void show() | Metodo ereditato. Mostra il riquadro. | |||
Component add(Component comp) | Metodo ereditato. Aggiunge al riquadro il componente grafico comp.. | |||
GridLayout | Classe.
Griglia da associare ad un riquadro o finestra.
Questa griglia permette la disposizione degli oggetti secondo un modulo reticolare del quale è possibile specificare numero di righe e di colonne. Gli oggetti contenuti nelle celle assumono le dimensioni della cella stessa. |
GridLayout(int rows, int cols) | Costruttore. Costruisce una griglia con un numero righe pari a rows ed un numero di colonne pari a cols. | |
GridBagConstraints | Classe. Insieme di regole da associare ad un oggetto inserito in una cella della griglia GridBagLayout. | GridBagConstraints () | Costruttore. | |
GridBagLayout | Classe.
Griglia da associare ad un riquadro o finestra.
Questa griglia estende le caratteristiche della GridLayout, permettendo l'inserimento di oggetti più piccoli delle celle. |
GridBagLayout() | Costruttore. | |
void setConstraints(Component comp, GridBagConstraints constraints) | Metodo. Associa al componente grafico comp le regole constraints | |||
Insets | Classe. Bordo da associare ai pannelli. | |||
Label | Classe. Etichetta. | Label(String label, int alignment) | Costruttore. Costruisce una label e gli associa una scritta label allineata a alignment. | |
MenuBar | Classe. Barra dei Menù | MenuBar() | Costruttore. | |
Menu add(Menu m) | Metodo. Aggiunge un menu m alla barra di menù. | |||
Menu | Classe. Menù. | Menu(String label) | Costruttore. Costruisce un Menù e gli associa una scritta label | |
MenuItem add(MenuItem mi) | Metodo. Aggiunge una voce di menu mi al menù. | |||
void setLabel(String label) | Metodo ereditato. Imposta la scritta del Menù a label. | |||
MenuItem | Classe. Voce di Menù. | MenuItem(String label) | Costruttore. Costruisce una voce di Menù e gli associa una scritta label | |
void setLabel(String label) | Metodo. Imposta la scritta della voce di Menù a label. | |||
Panel | Classe. Pannello. | |||
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FileNotFoundException | Classe. Eccezione che si verifica in caso di tentativo di apertura di file non esistente. | ||
IOException | Classe. Eccezione che si verifica in caso di errore di input/output su un file. | |||
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Double | Classe. Numero Doppia Precisione | String toString(double d) | Metodo. Trasforma un numero in doppia precisione d in una stringa. |
Double valueOf(String s) | Metodo. Trasforma una stringa s in una classe numero doppia precisione. | |||
Double(String s) | Costruttore. Costruisce un'istanza di classe numero doppia precisione da una stringa s. | |||
double doubleValue() | Metodo. Restituisce il valore in doppia precisione. | |||
Integer | Classe. Numero Intero | int parseInt(String s) | Metodo. Trasforma una stringa s in un numero intero. | |
Math | Classe. Libreria delle funzioni matematiche. Il costruttore Math() è privato e quindi non si può creare nessuna istanza di questa classe. | double sqrt(double a) | Metodo. Effettua la radice quadrata di un numero in doppia precisione a e restituisce il numero in doppia precisione b. | |
String | Classe. Stringa di caratteri statica | int length() | Metodo. Restituisce la lunghezza della stringa. | |
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