Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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UX design & Grafica

Home » UX design & Grafica » Pagina 2

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N°
189 novembre
2013

Better Software 2013

Episodio V: La conference colpisce ancora

Francesco Saliola
Anche quest'anno abbiamo partecipato alla conferenza Better Software giunta alla sua quinta edizione. Molte novità, e una consapevole scelta di privilegiare i temi inerenti l'organizzazione...
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N°
187 settembre
2013

Un’applicazione di realtà aumentata con GWT

V parte: Creare l’applicazione HTML5/JavaScript

Francesca Tosi
Concludiamo con questa puntata il lavoro illustrato per tutta la serie. In questo articolo ci occuperemo di mostrare i passi necessari per realizzare l'applicazione HTML5/JavaScript...
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N°
186 luglio
2013

Un’applicazione di realtà aumentata con GWT

IV parte: Utilizziamo NyARToolKit

Alberto Mancini
In questa penultima parte del nostro viaggio per la realizzazione di una applicazione di realtà aumentata browser-based ci occupiamo di utilizzare NyARToolKit con GWT, una...
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N°
185 giugno
2013

Un’applicazione di realtà aumentata con GWT

III parte: WebGL e oggetti 3D

Alberto Mancini
Nel precedente articolo abbiamo imparato a costruire un primo programma che disegna un rettangolo su un canvas utilizzando WebGL (e la libreria Elemental di GWT);...
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N°
185 giugno
2013

Agile UX Italia 2013

Quadri da una esposizione

Francesco Saliola
Presentiamo un breve resoconto dell'evento svoltosi a fine maggio. Si è trattato di un momento di incontro e di riflessione sicuramente importante, rivolto a categorie...
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N°
184 maggio
2013

Un’applicazione di realtà aumentata con GWT

II parte: Introduciamo WebGL

Francesca Tosi
Il nostro percorso per creare una applicazione di realtà aumentata con Chrome continua con questo articolo: abbiamo visto come rendere la webcam accessibile alla applicazione,...
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N°
183 aprile
2013

Un’applicazione di realtà aumentata con GWT

I parte: WebRTC e la libreria Elemental

Alberto Mancini
In questa nuova serie mostreremo gli strumenti necessari per realizzare una applicazione che utilizza il browser e che consente di fare realtà aumentata basata su...
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N°
179 dicembre
2012

Appunti di UX design

III parte: Iniziare una professione nuova

Hoang Chau Huynh
La nostra serie di appunti sullo User Experience design si conclude con un articolo particolare, che non si concentra solo su aspetti 'tecnici' della professione,...
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N°
178 novembre
2012

Appunti di UX design

II parte: I ruoli, gli ingredienti per una ‘buona’ UX

Hoang Chau Huynh
In questo secondo articolo della serie sul design della User Experience, ci occupiamo di definire le numerose aree tematiche che contribuiscono a creare questa disciplina....
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N°
176 settembre
2012

Appunti di UX design

I parte: Introduzione alla User eXperience (UX)

Hoang Chau Huynh
Inauguriamo con questo numero della rivista un ciclo di articoli incentrati sul mondo della User eXperience. La definizione di cosa sia la UX e di...
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N°
175 luglio
2012

Applicazioni e contenuti ‘editoriali’

Perché le aziende dovrebbero investire in HTML5

Francesco Saliola
In questo articolo affrontiamo un tema apparentemente minore che sta acquistando sempre più valore 'industriale' con l'affermarsi di dispositivi di fruizione dei contenuti sempre più...
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N°
170 febbraio
2012

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

VIII parte: Tutto quanto fa spettacolo

Mirko Del Grande
In questo articolo ci occupiamo di uno degli aspetti più 'eclatanti' e al tempo stesso più controversi legati a HTML5 in senso lato: audio e...
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N°
169 gennaio
2012

WebCenter Sites: Web Experience Management secondo Oracle

V parte: Il rendering del content model

Michele Sciabarrà
Nei precedenti articoli si è visto come modellare I contenuti, in astratto, secondo un preciso content model. Una volta che il modello dei contenuti sia...
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N°
168 dicembre
2011

WebCenter Sites: Web Experience Management secondo Oracle

IV parte: Il rendering di un modello di contenuti

Michele Sciabarrà
In questo quarto articolo della serie, affrontiamo un aspetto cruciale per qualsiasi sistema di gestione delle informazioni: quello della trasformazione e della visualizzazione dei contenuti....
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N°
167 novembre
2011

WebCenter Sites: Web Experience Management secondo Oracle

III parte: Il modello dei contenuti

Michele Sciabarrà
In questo articolo vengono introdotti tutti i concetti fondamentali per comprendere e creare un modello di contenuti in WebCenter Sites. Il modello dei contenuti specifica...
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N°
166 ottobre
2011

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

VII parte: JavaScript per interazioni e comportamenti avanzati

Mirko Del Grande
In questo articolo ci occupiamo dei comportamenti e delle interazioni cui le RIA ci hanno abituato. Le nuove specifiche HTML5 tendono a 'portare' all'interno tutta...
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N°
163 giugno
2011

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

VI parte: Connessioni e WebSocket

Hoang Chau Huynh
Il paradigma delle web application si basa necessariamente su un sistema di connessioni che siano all‘altezza della responsività richiesta a una applicazione moderna. La sempre...
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N°
159 febbraio
2011

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

IV parte: I CSS prendono vita

Mirko Del Grande
Nel quarto articolo della nostra serie, continuiamo a parlare di CSS, presentandone alcune caratteristiche piuttosto "appariscenti". CSS3 consente infatti la realizzazione di layout complessi, contenenti...
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N°
158 gennaio
2011

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

III parte: Anche l‘occhio vuole la sua parte

Mirko Del Grande
Con questa terza parte della serie, passiamo all‘analisi degli aspetti visuali previsti dalle nuove specifiche, presentando le caratteristiche e le novità di CSS3. In un...
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N°
156 novembre
2010

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

II parte: Gli ingredienti di base di HTML5

Mirko Del Grande
Eccoci giunti all‘analisi degli aspetti tecnici di HTML5. In questo numero ci concentremo sugli elementi strutturali del linguaggio, vedendone le novità e le differenze rispetto...
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N°
155 ottobre
2010

HTML5, CSS3, JavaScript e il mobile

I parte: Lo stato delle cose

Mirko Del Grande
Cominciamo con questo articolo una nuova serie di appuntamenti dedicati alle tecnologie emergenti per la distribuzione di contenuti web. HTML5, CSS3 e le collegate API...
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N°
155 ottobre
2010

Java e i portali

II parte: Le portlet 2.0

Alfredo Larotonda
Nel precedente articolo abbiamo introdotto l‘argomento dei portali in un‘ottica generale, vedendone le caratteristiche e le possibilità d‘uso. Iniziamo con questo articolo ad approfondire l‘argomento,...
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N°
154 settembre
2010

La programmazione RIA con GWT/GXT

VI parte: Databinding multidimensionale e internazionalizzazione

Giovanni Puliti
Fra binding multidimensionale di form di input e internazionalizzazione si conclude questa prima parte della serie dedicata alla programmazione GXT.
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N°
154 settembre
2010

Java e i portali

I parte: Concetti di base

Alfredo Larotonda
Ogni giorno utilizziamo i portali web per le ragioni più disparate. Con questo articolo inizia una serie dedicata allo sviluppo di portali in ambiente Java...
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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