Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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Scrum

Home » Scrum » Pagina 4

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N°
184 maggio
2013

Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando

III parte: Giochi da tavolo’ agili!

Giulio Roggero
Dopo aver parlato di giochi specificamente pensati per trasmettere alcuni concetti propri delle metodologie agili di sviluppo, in questo mese vedremo un paio di giochi...
> Continua a leggere
N°
183 aprile
2013

Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando

II parte: Collaborazione e lavoro per piccoli lotti

Giulio Roggero
Eccoci giunti al secondo articolo della serie sui giochi che permettono di apprendere i principi e i concetti delle metodologie agili di sviluppo. In questa...
> Continua a leggere
N°
167 novembre
2011

Introduzione alle metodologie agili

III parte: Lean, Scrum e considerazioni finali

Fabio Armani
Dopo aver presentato la filosofia alla base delle metodologie agili e aver preso in considerazione una serie di metodiche e sistemi meno conosciuti, in questo...
> Continua a leggere
N°
164 luglio
2011

Panoramica sulla IT Governance

III parte: AGIT, un ‘COBIT agile’

Stefano Rossini
Anche nei progetti software che utilizzano metodologie agili come Scrum è possibile applicare utili indicatori di governance. In questo articolo, vediamo in dettaglio il modello...
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N°
155 ottobre
2010

Scrum: un processo agile

II parte: Ulteriori considerazioni sul metodo

Mirco Casoni
Questo secondo articolo conclude la miniserie su Scrum, in cui abbiamo illustrato in maniera concisa i principali elementi di questo processo di sviluppo agile. Abbiamo...
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N°
154 settembre
2010

Scrum: un processo agile

I parte: I fondamenti

Mirco Casoni
In questa miniserie illustreremo i principali elementi del processo di sviluppo agile, definito da Scrum. Introdurremo i fondamenti "teorici", mostrando poi anche alcuni esempi di...
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N°
129 maggio
2008

Stime e pianificazione agile

Il progetto in corso d‘opera

Alberto Brandolini
Abbiamo stimato il costo del nostro progetto, ricevuto l‘OK e allocato il budget. Ora il progetto è partito, e ci troviamo alle prese con la...
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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