Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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Programmazione & Linguaggi

Home » Programmazione & Linguaggi

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N°
289 dicembre
2022

Microservizi: non solo tecnologia

Claudio Guidi
Lo stile architetturale a microservizi è diventato da alcuni anni un importante modello con il quale progettare applicativi software. Ma, al di là della tecnologia,...
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N°
286 settembre
2022

WebAssembly, uno standard web per il presente e per il futuro

Alberto Acerbis
WebAssembly può sostituire Docker? Forse non è sensato fare queste previsioni. Ma di sicuro WebAssembly riserva interessanti prospettive.
> Continua a leggere
N°
286 settembre
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Concludiamo la serie descrivendo i dettagli tecnologici e di implementazione della dashboard di visualizzazione del sistema di monitoraggio.
> Continua a leggere
N°
285 luglio–agosto
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Nell’articolo si descrive l’implementazione del modulo applicativo di Data Ingestion & Computing. In particolare, verranno presentati i dettagli di data processing di Spark e di...
> Continua a leggere
N°
285 luglio–agosto
2022

WebAssembly, uno standard web per il presente e per il futuro

Alberto Acerbis
Cominciamo una breve serie di articoli che parlerà di WebAssembly e dei suoi possibili utilizzi. WebAssembly è uno standard web, sostenuto da numerose aziende, e...
> Continua a leggere
N°
285 luglio–agosto
2022

Cos’è che fa di un DevOps un DevOps?

Eugenio Marzo
Abbiamo letto ottimi articoli su quali debbano essere le caratteristiche e le competenze di uno sviluppatore, o di un architetto dei sistemi, o di un...
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N°
284 giugno
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Negli articoli precedenti, abbiamo visto il quadro generale del nostro sistema di monitoraggio del traffico veicolare in tempo reale. Cominciamo con questa parte a guardare...
> Continua a leggere
N°
283 maggio
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Negli articoli precedenti, abbiamo visto il quadro generale del nostro sistema di monitoraggio del traffico veicolare in tempo reale. Cominciamo con questa parte a guardare...
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N°
282 aprile
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Per quanto esistano alcuni punti di contatto e svariate identiche competenze che le due figure professionali devono entrambe possedere, non è corretto parlare del Product...
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N°
281 marzo
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
In questa parte, e nella successiva, verrà descritto il funzionamento dei framework che saranno poi integrati per realizzare il sistema digitale di monitoraggio.
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N°
280 febbraio
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Cominciamo con questo numero una serie che ci porterà a scoprire la possibile implementazione di un sistema di monitoraggio in tempo reale del traffico veicolare....
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N°
280 febbraio
2022

Quali linguaggi per gli anni Venti?

Luigi Mandarino
Qualche considerazione sui linguaggi di programmazione Titolo pretenzioso stavolta… Molto più prosaicamente, vogliamo riprendere qui alcune riflessioni apparse in precedenti occasioni su questo sito [1]...
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N°
273 giugno
2021

Jakarta EE 9.1

Luigi Mandarino
È stata recentemente rilasciata la versione 9.1 di Jakarta EE, che segna una vera e propria ripartenza per la piattaforma enterpise di Java. In questo...
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N°
272 maggio
2021

I database NoSQL

Onofrio Panzarino
NoSQL probabilmente è uno degli acronimi più usati negli ultimi tempi e fa riferimento a un modello di DataBase che non è fondato sul consueto...
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N°
270 marzo
2021

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Quest’ultima parte della serie sul linguaggio Jolie per microservizi applicato alla creazione di un gioco riporta l’appendice con i dettagli tecnici della sintassi.
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N°
269 febbraio
2021

Blast from the past: alla scoperta della robotica spaziale in Giappone

Andrea Gini
Un articolo insolito, quasi il diario di un‘avventura, scritto da un nostro articolista "storico" che ha avuto l‘occasione di lavorare in Giappone a un progetto...
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N°
269 febbraio
2021

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Ci avviamo a conclusione della nostra serie sull’uso del linguaggio per microservizi Jolie nella realizzazione di un’applicazione che simula il gioco del tris. In questo...
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N°
268 gennaio
2021

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Continua il nostro racconto su come realizzare un’applicazione che realizzi il gioco del “Tris”, utilizzando il paradigma dei microservizi e il linguaggio Jolie ad essi...
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N°
267 dicembre
2020

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Continua la nostra costruzione del gioco del Tris utilizzando il linguaggio per microservizi Jolie. In questa terza parte analizzeremo il codice delle operazioni listOpenGames e...
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N°
266 novembre
2020

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Nell’articolo del mese scorso abbiamo introdotto Jolie, il linguaggio orientato ai Microservizi, e abbiamo presentato l’idea di questa serie: implementare un gioco del tris per...
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N°
265 ottobre
2020

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Cominciamo in questo numero una nuova serie dedicata al linguaggio Jolie, in cui mostreremo come creare un’applicazione del gioco “Tris” (in americano “Tic-tac-toe”) utilizzando un...
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N°
264 settembre
2020

Fare pair programming con l’intelligenza artificiale

Chiara Muzzolon
Nel precedente articolo avevamo introdotto la possibilità di svolgere pair programming con l’assistenza dell’intelligenza artificiale, anziché con quella di una persona reale. In questa seconda...
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N°
262 giugno
2020

Non si vive di solo Python

Dino Esposito
ML.NET nasce per ottimizzare i processi di caricamento e analisi di enormi insiemi di dati per l’apprendimento automatico, riducendo alcuni dei problemi tipicmente incontrati con...
> Continua a leggere
N°
258 febbraio
2020

Non si vive di solo Python

Dino Esposito
ML.NET nasce con il preciso obiettivo di ottimizzare i processi di caricamento e analisi di enormi insiemi di dati per l’apprendimento automatico, riducendo alcuni tipici...
> Continua a leggere
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Mokabyte

MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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