Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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Programmazione & Linguaggi

Home » Programmazione & Linguaggi

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N°
285 luglio–agosto
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Introduzione In questa sesta parte si conclude la descrizione dell’implementazione del modulo applicativo di Data Ingestion & Computing. Verranno presentati i dettagli di data processing...
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N°
285 luglio–agosto
2022

WebAssembly, uno standard web per il presente e per il futuro

Alberto Acerbis
Introduzione WebAssembly, meglio conosciuto come Wasm, è certamente uno degli argomenti che ultimamante interessano maggiormente noi sviluppatori. Ma esattamente, di cosa si tratta? La prima...
> Continua a leggere
N°
285 luglio–agosto
2022

Cos’è che fa di un DevOps un DevOps?

Eugenio Marzo
Abbiamo letto ottimi articoli su quali debbano essere le caratteristiche e le competenze di uno sviluppatore, o di un architetto dei sistemi, o di un...
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N°
284 giugno
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Introduzione In questa quinta parte proseguiamo la descrizione della soluzione di monitoraggio real time presentando i dettagli di implementazione del secondo modulo applicativo, quello di...
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N°
283 maggio
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Introduzione Dopo aver completato la parte descrittiva dei framework, e presentata la big picture del sistema, da questa puntata vengono illustrate le integrazioni dei framework...
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N°
282 aprile
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Introduzione Dopo aver descritto Kafka, Zookeeper e Cassandra, questa terza parte, completamente dedicata a Spark, completa la presentazione dei framework sulla cui integrazione si basa...
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N°
281 marzo
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Introduzione Nella prima parte di questa serie di articoli sono stati illustrati i potenziali campi di applicazione dei processi di analisi in tempo reale dei...
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N°
280 febbraio
2022

Un sistema di monitoraggio del traffico veicolare “in tempo reale”

Luigi Bennardis
Introduzione Questo articolo è il primo di una serie in cui verrà esposta la possibile implementazione di un sistema di monitoraggio in tempo reale del...
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N°
280 febbraio
2022

Quali linguaggi per gli anni Venti?

Luigi Mandarino
Qualche considerazione sui linguaggi di programmazione Titolo pretenzioso stavolta… Molto più prosaicamente, vogliamo riprendere qui alcune riflessioni apparse in precedenti occasioni su questo sito [1]...
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N°
273 giugno
2021

Jakarta EE 9.1

Luigi Mandarino
È stata recentemente rilasciata la versione 9.1 di Jakarta EE, che segna una vera e propria ripartenza per la piattaforma enterpise di Java. In questo...
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N°
272 maggio
2021

I database NoSQL

Onofrio Panzarino
NoSQL probabilmente è uno degli acronimi più usati negli ultimi tempi e fa riferimento a un modello di DataBase che non è fondato sul consueto...
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N°
270 marzo
2021

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Quest’ultima parte della serie sul linguaggio Jolie per microservizi applicato alla creazione di un gioco riporta l’appendice con i dettagli tecnici della sintassi.
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N°
269 febbraio
2021

Blast from the past: alla scoperta della robotica spaziale in Giappone

Andrea Gini
Un articolo insolito, quasi il diario di un‘avventura, scritto da un nostro articolista "storico" che ha avuto l‘occasione di lavorare in Giappone a un progetto...
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N°
269 febbraio
2021

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Ci avviamo a conclusione della nostra serie sull’uso del linguaggio per microservizi Jolie nella realizzazione di un’applicazione che simula il gioco del tris. In questo...
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N°
268 gennaio
2021

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Continua il nostro racconto su come realizzare un’applicazione che realizzi il gioco del “Tris”, utilizzando il paradigma dei microservizi e il linguaggio Jolie ad essi...
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N°
267 dicembre
2020

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Continua la nostra costruzione del gioco del Tris utilizzando il linguaggio per microservizi Jolie. In questa terza parte analizzeremo il codice delle operazioni listOpenGames e...
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N°
266 novembre
2020

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Nell’articolo del mese scorso abbiamo introdotto Jolie, il linguaggio orientato ai Microservizi, e abbiamo presentato l’idea di questa serie: implementare un gioco del tris per...
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N°
265 ottobre
2020

Tic-tac-Jolie

Mauro Sgarzi
Cominciamo in questo numero una nuova serie dedicata al linguaggio Jolie, in cui mostreremo come creare un’applicazione del gioco “Tris” (in americano “Tic-tac-toe”) utilizzando un...
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N°
264 settembre
2020

Fare pair programming con l’intelligenza artificiale

Chiara Muzzolon
Nel precedente articolo avevamo introdotto la possibilità di svolgere pair programming con l’assistenza dell’intelligenza artificiale, anziché con quella di una persona reale. In questa seconda...
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N°
262 giugno
2020

Non si vive di solo Python

Dino Esposito
ML.NET nasce per ottimizzare i processi di caricamento e analisi di enormi insiemi di dati per l’apprendimento automatico, riducendo alcuni dei problemi tipicmente incontrati con...
> Continua a leggere
N°
258 febbraio
2020

Non si vive di solo Python

Dino Esposito
ML.NET nasce con il preciso obiettivo di ottimizzare i processi di caricamento e analisi di enormi insiemi di dati per l’apprendimento automatico, riducendo alcuni tipici...
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N°
256 dicembre
2019

Non si vive di solo Python

Dino Esposito
Nell’ambito delle attività di machine learning, l’utilizzo del linguaggio Python è estremamente diffuso sia per la sua facilità d’uso che per il gran numero di...
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N°
254 ottobre
2019

Jakarta EE 8

Luigi Mandarino
Dopo tante vicissitudini, sono state recentemente rilasciate le specifiche di Jakarta EE 8, la nuova versione open source e vendor neutral di ciò che un...
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N°
254 ottobre
2019

Microservizi: non solo tecnologia

Claudio Guidi
Lo stile architetturale a microservizi è diventato da alcuni anni un importante modello con il quale progettare applicativi software. Ma, al di là della tecnologia,...
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Mokabyte

MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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