Mokabyte

Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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Programmazione & Linguaggi

Home » Programmazione & Linguaggi » Pagina 12

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N°
137 febbraio
2009

Domain Driven Design

Alberto Brandolini
Nel precedente articolo abbiamo visto i primi elementi fondamentali per la realizzazione di un domain model (Entities e Value Objects) e abbiamo raggiunto qualche importante...
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N°
136 gennaio
2009

Algoritmi Genetici

Luana Rinaldi
Gli algoritmi genetici sono uno strumento di risoluzione di problemi complessi. In questo articolo prendiamo in esame un altro importante operatore di riproduzione, ossia la...
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N°
136 gennaio
2009

Google Android

Massimo Carli
Android è il nome che Google e la Open Handset Alliance hanno dato a una piattaforma, basata sul sistema operativo Linux, per l‘esecuzione di applicazioni...
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N°
136 gennaio
2009

Wicket: Java framework per applicazioni web

Guglielmo Iozzia
Concludiamo con questo articolo l‘argomento dell‘integrazione tra Wicket e altri framework Java. Dopo aver trattato Spring e poi iBatis, in questo numero ci concentriamo in...
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N°
136 gennaio
2009

Il programmatore e le sue Api

Alfredo Larotonda
Nel nostro percorso di analisi delle tecnologie per la costruzione di un‘applicazione, pubblichiamo questo mese una analisi comparata su quanto detto in precedenza relativamente alle...
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N°
135 dicembre
2008

Sviluppo rapido di applicazioni con Groovy & Grails

Alberto Brandolini
Continuiamo la nostra scoperta di Groovy indagando in profondità quei meccanismi che permettono a Groovy di fare cose che in Java non riusciamo a fare....
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N°
135 dicembre
2008

Java Business Integration e Service Component Architecture

Marco Piraccini
Con questo articolo si conclude la serie dedicata a JBI e SCA, in cui analizziamo le principali caratteristiche dei due standard. Sono due standard di...
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N°
135 dicembre
2008

Il programmatore e le sue API

Alfredo Larotonda
Concludiamo l‘analisi del design della persistenza con Hibernate, rivedendo il modello di dominio e soffermandoci su alcune tipologie di relazione tra le classi e il...
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N°
135 dicembre
2008

Algoritmi Genetici

Luana Rinaldi
Ci accingiamo a poter definire le procedure operative di un algoritmo genetico. Prima però é necessario procedere a una fase di setup, in cui si...
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N°
135 dicembre
2008

Domain Driven Design

Alberto Brandolini
Dopo aver introdotto nel precedente articolo i concetti generali del Domain Driven Design, cominciamo ad analizzare gli aspetti fondanti di questo "nuovo" approccio alla progettazione...
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N°
134 novembre
2008

Algoritmi genetici

Luana Rinaldi
Ci avviamo ormai verso la definizione delle procedure operative di un algoritmo genetico. Ma prima di poter codificare l‘algoritmo, sono necessarie ancora ulteriori fasi di...
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N°
134 novembre
2008

Web service, Enterprise Integration Patterns e Web Application con FUSE

Paolo Palazzini
Le organizzazioni complesse implicano applicazioni, piattaforme e processi che necessitano di comunicare, anche se spesso utilizzano formati e protocolli di trasporto incompatibili. Oltre ai problemi...
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N°
134 novembre
2008

Il programmatore e le sue API

Alfredo Larotonda
Partendo dal modello di dominio, continuiamo l‘analisi delle varie tipologie di relazione tra le classi e vediamo come sia possibile mappare la struttura ad oggetti...
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N°
133 ottobre
2008

Wicket: Java framework per applicazioni web

Guglielmo Iozzia
La nostra panoramica "per esempi" su Wicket continua con un nuovo articolo. In questa terza parte verranno illustrati i principali componenti extension del nostro Java...
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N°
133 ottobre
2008

Algoritmi genetici

Luana Rinaldi
Prima di poter definire le procedure operative di un algoritmo genetico, è necessario procedere in una fase di setup, in cui si deve rappresentare il...
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N°
133 ottobre
2008

Il programmatore e le sue API

Alfredo Larotonda
Cominciamo ad analizzare lo strato di persistenza, ossia quello che permette di salvare in maniera permanente i dati della nostra applicazione. Hibernate è senza dubbio...
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N°
133 ottobre
2008

Web Service, Enterprise Integration Patterns e Web Application con FUSE

Luca Ceppelli
A fronte della necessità di integrare applicazioni rapidamente, molti sviluppatori preferiscono un approccio "code-first", senza doversi preoccupare dei dettagli specifici legati a piattaforma o dominio....
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N°
132 settembre
2008

Wicket: Java framework per applicazioni web

Guglielmo Iozzia
Secondo articolo su Wicket, un Java framework open source a componenti per applicazioni web. In questa seconda parte verranno illustrati i principali componenti del core...
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N°
132 settembre
2008

OSGi: un modo nuovo di sviluppare Web Application

Davide Raccagni
OSGi è un ambiente modulare e orientato ai servizi. In questo primo articolo, forniremo una descrizione generale della tecnologia OSGi' e delle sue potenzialità nello...
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N°
132 settembre
2008

Il programmatore e le sue api

Giovanni Puliti
In questa sesta parte, è giunto il momento di parlare di architettura del sistema, cercando di capire come e perché sia necessario trattare il modello...
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N°
132 settembre
2008

Sviluppo rapido di applicazioni con Groovy & Grails

Alberto Brandolini
Nel precedente articolo abbiamo sperimentato la possibilità di sviluppare un‘applicazione web in tempi decisamente ridotti, con Grails e Groovy. In questo secondo articolo della serie,...
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N°
132 settembre
2008

Web service, Enterprise Integration Patterns e Web application con FUSE

Luca Ceppelli
La progettazione e l‘ingegnerizzazione di soluzioni di integrazione in ambienti eterogenei sono ancora fra i processi più complessi nell‘ambito IT. Le soluzioni componibili presenti nel...
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N°
132 settembre
2008

Algoritmi genetici

Luana Rinaldi
Gli algoritmi genetici fanno parte della classe più grande di algoritmi evolutivi, ossia sistemi per la risoluzione di alcuni tipi di problemi mediante l‘uso del...
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N°
131 luglio
2008

Wicket: Java framework per applicazioni web

Guglielmo Iozzia
Comincia con questo numero una serie su Wicket, un Java framework open source a componenti per applicazioni web. In questo primo articolo verranno illustrate l‘architettura...
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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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