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Dal 1996, architetture, metodologie, sviluppo software

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Nel numero:

82 febbraio
, anno 2004

Java Mail 2003: Gestire la posta in Java – IV parte

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Massimiliano Bigatti

Massimiliano Bigatti è sviluppatore senior, autore tecnico e appassionato di fotografia.
Certificato, tra le altre, come SUN Certified Enterprise Architect for Java2 Enterprise
Edition Technology, lavora presso un importante business solution provider.
Nel tempo libero scrive per diverse riviste di informatica e ha scritto una decina di libri,
quasi tutti su Java, tra cui "Java e Open Source", Tecniche Nuove 2005.
Il suo sito personale è raggiungibile all‘indirizzo www.bigatti.it.

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Massimiliano Bigatti è sviluppatore senior, autore tecnico e appassionato di fotografia.
Certificato, tra le altre, come SUN Certified Enterprise Architect for Java2 Enterprise
Edition Technology, lavora presso un importante business solution provider.
Nel tempo libero scrive per diverse riviste di informatica e ha scritto una decina di libri,
quasi tutti su Java, tra cui "Java e Open Source", Tecniche Nuove 2005.
Il suo sito personale è raggiungibile all‘indirizzo www.bigatti.it.

Massimiliano Bigatti

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Massimiliano Bigatti è sviluppatore senior, autore tecnico e appassionato di fotografia. Certificato, tra le altre, come SUN Certified Enterprise Architect for Java2 Enterprise Edition Technology, lavora presso un importante business solution provider. Nel tempo libero scrive per diverse riviste di informatica e ha scritto una decina di libri, quasi tutti su Java, tra cui "Java e Open Source", Tecniche Nuove 2005. Il suo sito personale è raggiungibile all‘indirizzo www.bigatti.it.
Tutti gli articoli
Nello stesso numero
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Introduzione allo sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME – II parte

Jakarta Commons – V parte: BeanUtils

Sviluppare applicazioni con Jakarta-Stuts – II parte

Connettere Apache e Tomcat: – I parte: Come connettere il server HTTP con il container web

Nella stessa serie
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Digital revolution: trasformare le aziende in ecosistemi digitali

V parte: Progettiamo un’applicazione Cross Organisation (X-O)

Digital revolution: La teoria

Tema 4: Progettare un prodotto digitale

Bitcoin, blockchain e criptovaluta

VII parte: Validazione e mining in Bitcoin

Dati, valore, scalabilità: l’approccio Data Mesh

II parte: Interazione dei principi

Digital revolution: trasformare le aziende in ecosistemi digitali

IV parte: Ecosistemi e piattaforme digitali

Digital revolution: La teoria

Tema 3: Piattaforme digitali e servizi combinati

Dati, valore, scalabilità: l’approccio Data Mesh

I parte: Introduzione e panoramica

Bitcoin, blockchain e criptovaluta

VI parte: Come funziona Bitcoin. La blockchain

Digital revolution: trasformare le aziende in ecosistemi digitali

III parte: Dagli obiettivi strategici alle iniziative operative

Digital revolution: La teoria

Tema 2: Il framework OKR

Digital revolution: trasformare le aziende in ecosistemi digitali

II parte: Un workshop per definire la vision

Bitcoin, blockchain e criptovaluta

V parte: Come funziona Bitcoin. Transazioni e UTXO

Digital revolution: La teoria

Tema 1: Approccio Scrum-like alle trasformazioni organizzative

Digital revolution: trasformare le aziende in ecosistemi digitali

I parte: Primo incontro.

Bitcoin, blockchain e criptovaluta

IV parte: Come funziona Bitcoin. Chiavi, indirizzi e wallet

Che cosa significa fare una trasformazione agile?

II parte: Le buone pratiche

Bitcoin, blockchain e criptovaluta

III parte: Come funziona Bitcoin. Rete e crittografia

Che cosa significa fare una trasformazione agile?

I parte: Le indispensabili premesse

Oltre Google Maps?

Una nuova alleanza per le mappe digitali

“Babbo… Ma te che lavoro fai?”

Come spiegare a un bambino (e alla sua maestra) il mestiere dell'agile coach

Bitcoin, blockchain e criptovaluta

II parte: Perché è nato Bitcoin

Microservizi: non solo tecnologia

Quanto influiscono sul business?

LEGO® Serious Play®

Che cosa è il metodo LSP?

State of Agile 2022

Qualche considerazione sul 16° rapporto

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MokaByte è una rivista online nata nel 1996, dedicata alla comunità degli sviluppatori java.
La rivista tratta di vari argomenti, tra cui architetture enterprise e integrazione, metodologie di sviluppo lean/agile e aspetti sociali e culturali del web.

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