MokaByte 265 - ottobre 2020
  • Vita da Scrum Master
    III parte: Tra tradizione e innovazione. Meccaniche di base, sperimentazione e metriche
  • Tic-tac-Jolie
    I parte: Un linguaggio per microservizi si mette in gioco
  • Blast from the past
    Aspetti sociali del web – II parte: è possibile misurare l‘impatto del Web 2.0?
In questo numero
Vita da Scrum Master

III parte: Tra tradizione e innovazione. Meccaniche di base, sperimentazione e metriche
Facilitare l’applicazione delle meccaniche di base di Scrum, favorire sperimentazioni intelligenti nelle attività di progetto, raccogliere dati e intepretarli attraverso metriche corrette per l’operatività e le scelte strategiche sono ulteriori compiti del complesso lavoro di Scrum Master.

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Tic-tac-Jolie

I parte: Un linguaggio per microservizi si mette in gioco
Cominciamo in questo numero una nuova serie dedicata al linguaggio Jolie, in cui mostreremo come creare un’applicazione del gioco “Tris” (in americano “Tic-tac-toe”) utilizzando un paradigma orientato ai servizi.

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Blast from the past

Aspetti sociali del web – II parte: è possibile misurare l‘impatto del Web 2.0?
Dopo aver riportato alcune considerazioni sul rapporto tra tecnologie e comportamenti, che da sempre si influenzano vicendevolmente, continuiamo la nostra serie su alcuni aspetti sociali del web affrontando solo per sommi capi un tema di enorme portata: l‘impatto del Web 2.0 anche da un punto di vista "economico".

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