MokaByte 176 - settembre 2012
In questo numero
Java e i portali

Un caso d'uso: i siti web della Pubblica Amministrazione
Abbiamo già discusso della realizzazione di siti web con piattaforme Java open source come Liferay Portal. Ora analizziamo un caso d'uso pratico in un settore molto importante: i siti web per la pubblica amministrazione.

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Le specifiche di Java EE 6

IV parte: Concludiamo la discussione su EAT: JSR-299 CDI
In questa serie di articoli dedicati allo standard Java EE abbiamo descritto le tecnologie che racchiude in sè, cosa si propone di innovare e le motivazioni che hanno spinto la Sun ad iniziare a delinearlo già nel lontano 1998.

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Progettazione, sviluppo e gestione del change con modelli UML, framework e strumenti open source

I parte: Modelli UML
Con questo articolo parte una nuova serie in cui verranno descritte in maniera molto pratica le varie fasi della progettazione di un ipotetico sistema software: dalla raccolta dei requisiti alla realizzazione dei modelli UML, dalla scelta dell'architettura applicativa, fino allo sviluppo e alla configurazione. In questa prima parte si affrontano i modelli UML.

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JBoss Seam: Web Application di nuova generazione

I parte: Panoramica sul framework
In questo articolo parleremo di JBoss Seam, un framework per lo sviluppo di applicazioni web in tecnologia Java. Seam fa propria tutta l'esperienza maturata in un decennio di sviluppo di applicazioni web e ci propone un rendering della Java EE platform con un modello uniforme a componenti che rende semplice l'implementazione di applicazioni.

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Soluzioni per il cloud computing

I parte: Concetti basilari
In questo articolo ci piace stare con la testa tra 'le nuvole'. Partiamo quindi col descrivere cosa s'intende per cloud computing, quali sono le sue caratteristiche e i modelli di servizio che consente di fornire. In questo caso ci addentreremo nella descrizione di SaaS, PaaS e IaaS, sino alle tipologie di cloud pubblico, privato e ibrido.

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Appunti di UX design

I parte: Introduzione alla User eXperience (UX)
Inauguriamo con questo numero della rivista un ciclo di articoli incentrati sul mondo della User eXperience. La definizione di cosa sia la UX e di come si possa incentrare la progettazione dei sistemi su di essa sarà il tema portante della serie, con esempi provenienti dal mondo reale.

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